2022-03-27から1日間の記事一覧
さんざんどこかで記事や動画になっていたりしそうだが自分のために整理してメモ。 はじめに Karma Standard Render Vars Component Level Output Ray Level Output Raw Additional Render Vars アトリビュートを直接AOVsにする場合 マテリアル内でリマップし…
04/01追記:Material VariationのUSD PrimVar Reader Materialのいろいろなアサインの仕方。 さんざんどこかで記事や動画になっていたりしそうだが自分のために整理してメモ。 Material Library パラメーターをアニメーションさせる場合 他のMaterial Network…
正直整理の仕方はあまり賢いとは言えないと思う。 USD自体はパイプラインや分業ありきだが、一人で使っていても便利な部分があるので なんとなくこういう感じなのねーというのを把握するためのメモ はじめに HIPファイル USDの拡張子について 作例 Asset Lay…