2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧
色温度(Blackbody)に関する諸々。 計算式が間違っているかもしれないので要注意。 最初に 一時期流行りましたが、物理的に正しいかは?はなんとも言えません。 内部的にK(ケルビン)から計算された値をsRGB空間にリマップしていることが多く、 さらにPyro…
OpenColor IOの知っている範囲メモ。 勉強中のため間違ってたら優しく指摘してください... この記事をまとめている間にOCIOが更新されてしまった。大きくは変わらないので1.0.3でまとめます。 OCIOざっくり config.ocio Config header Roles Nukeでの注意 Ho…
自分の知っている範囲のACESやカラースペース周りのまとめ。 勉強中のため間違ってたら優しく指摘してください... 画像全部自前にしたかったがデータが見つからなくて断念。計算式は難易度が高かったけど今度試したい。 光 色域(ガマット) 等色実験 CIE 19…
前回のVelocityを描くはブラシで値を変えるやり方。 今回はCurveをベースにVelocityを作るやり方。 最後はランダムを追加するにしても最初のvなどの動きに関わる部分は可能な限りコントロールしたい。 godofsuama.hatenablog.com 全体 DrawCurve Volume Velo…
先日のオーラの記事で少し触れたDeepをレンダリングして、コンポジット時にマットアウトする方法 シーンファイルはこちら godofsuama.hatenablog.com Mantraの設定 Nukeの設定 通常の画像にDeepを付与する Deep同士でマットアウト(Holdout)する 通常の画像…