Reference Positionでアトリビュートを指定してその後動かす方法 いろんなところに書いてあるが、忘れることがあるのでメモ 主にエミッターやコリジョンオブジェクト用 値の設定がしやすい、アセットごとに1回設定すれば各ショットで使いまわせるなどの利点…
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