木をKineFXで動かしてUSD Skelで書き出してみるやつ。
※動画のものは葉っぱは揺らしてません。記事は葉っぱも揺らしてあります。
- まとめ
- 良くなかった
- 良かった
- Scene File
- アセット
- 木の作成
- 幹と枝のKineFX化
- 前準備
- 幹
- 枝A
- 枝B
- Invokeの説明
- KineFX Rigの作成
- Rig Wrangleでのアニメーション
- メッシュのバインド
- Joint Deform
- 前準備
- 葉のKineFX化
- 前準備
- KineFX Rigの作成
- KineFXのParent
- Rig Attribute VOP内
- Rig Wrangleでのアニメーション
- メッシュのバインド