Debris Sourceみたいな処理 やり方の一つとしてメモ。insideの外周からPOPをエミットさせる感じ。 ライン化してから処理しているが、精度を上げたり面からエミットしたい場合はvol.6の方法を応用して混ぜたり、ライン化せずinsideに大量にScatterして判定す…
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