パーティクル系の動きを Advectしてそれっぽい動きにしたい際の簡単なVelocity Volumeの作り方 正確なVelocity Volumeを作成しているわけではないです。 それでもコリジョンオブジェクトを避けるかのような動きをParticleに与えることができます。 あとは、…
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